private void Awake()
{
SetBrain(new NeuralNetwork(new int[] { 5, 5, 5, 1 })); // Задаю значения
var load = GridAction.PlayerTurn.LoadNeuralNetwork(this); // Загружаю сохраненную нейросеть
if (!load) // Если нету сохраненной, тогда создать новую.
{
SetBrain(new NeuralNetwork(new int[] { 5, 5, 5, 1 }));
}
}