Задать вопрос
Ответы пользователя по тегу Процессоры
  • Хочу написать простенький симулятор процессора для уроков, какую выбрать систему команд?

    mayton2019
    @mayton2019
    Bigdata Engineer
    Для проведения уроков хочу написать простенький симулятор процессора

    Нужно делать тот минимум который нужен для уроков. Если например это арифметика - то
    сойдет процессор без регистров. Можно считать что разрабатываем систему команд для
    стековой машины. Как Java.
    Ответ написан
    Комментировать
  • Насколько процессор Intel Celeron 3867U хуже Intel Core i5-1135G7?

    mayton2019
    @mayton2019
    Bigdata Engineer
    Селероны последний раз выпускались лет 10 назад. Не знаю каков их сейчас статус но в нормальных магазинах они даже не представлены в классификаторе процессоров.

    Селерон всегда был таким жлобским вариантом Intel. Для бедных короче. В серверы его не ставили. Я когда учился в универе у меня был Celeron-300/Tray. Частота 300Мгц. 32х битный.

    Зачем сегодня его покупать - я не знаю. Интерес разве что коллекционера старых вещей.
    Ответ написан
    3 комментария
  • Что означает знать архитектуру x64?

    mayton2019
    @mayton2019
    Bigdata Engineer
    Тут зависит от того какая позиция. Может это инженер-системотехник? Тогда надо знать железки которые окружают. Если это разработка встраиваемого ПО - то надо знать ассемблер или Си с учотом целевой архитектуры. А может это безопасник? Тогда надо наверное знать уязвимости софта на этих архитектурах.
    Ответ написан
    Комментировать
  • Что это за кэши L1 типа I и D?

    mayton2019
    @mayton2019
    Bigdata Engineer
    I - это кеш инструкций. По сути - кеш твоего бинарного кода.
    Ответ написан
    Комментировать
  • Зачем нужно выравнивание памяти? Точнее, почему процессор обращается 2 раза к невыравниным данным?

    mayton2019
    @mayton2019
    Bigdata Engineer
    Вопрос такой что отвечая на него можно новую книгу написать. Тут даже С не причем. А причем - архитектура процессора x86. Кстати тут еще надо кеш-линии рассмотреть. Это фокус такой. Что если тебе надо 1 байт прочитать
    из произвольного адреса, современная архитектура этого не умеет. Она читает (обычно) кусок памяти шириной в 64 байта. Это обзывается кеш-линия. И уже из нее будет прочитан нужный байт. Отвечающие верно сказали выше. Еще можно добавить такое (условное правило) что тип данных должен лежать в сегменте данных по адресу кратному самому размеру типа. Тоесть int должен лежат на адресах кратных 4, long - 8 байт и так далее. Вот насчет MMX/SSE не знаю.
    Ответ написан
    1 комментарий
  • Как запустить задачу меньше чем за 1 мс?

    mayton2019
    @mayton2019
    Bigdata Engineer
    Такие задачи обычно делают на языке Си и на микро-контроллерах или на хитрых операционках типа RTOS.

    C# с его уборкой мусора может внести в поток большие погрешности. Ну вобщем зависит сильно от задачи. Для игр должно хватать шарпов. Для чего-то серъезного скорее всего нет.
    Ответ написан
    2 комментария
  • Что важно в процессоре больше для программирования, тактовая частота или количество ядер?

    mayton2019
    @mayton2019
    Bigdata Engineer
    С 2005 года достигнут инженерный предел наращивания тактовой частоты. Грубо говоря, современные инфосистемы отказались от движения в ту сторону. Поэтому вопрос поставлен некорректно.

    Не что важно. А что мы вообще можем сделать в этой ситуации.
    Ответ написан
    Комментировать
  • Каким образом физически устроена модель памяти? И физическая реализация простых логических операций?

    mayton2019
    @mayton2019
    Bigdata Engineer
    (Ответ есть ток, нету. Чет вообще не понятен, к примеру поражает вопрос а как Логический НЕ, инвертор из 0 -> 1 делает то? )
    Что означат 1 при работе, что означает 0? Большинство схем сигналов рисуют синусоиду от (-A,A) или (-1;1)

    Вопрос интересный. Он стоит просто на стыке определений. В системотехнике логическим нулем и единицей просто принято считать уровни напряжения. Один повыше. Другой пониже (хотя не ноль). На диаграммах напряжений (если смотреть осцилографом) прямоугольных импульсов вообще не бывает. Они все - сглаженные. Фронт импульса имеет какую-то гладкость. И это вносит микро-задержки в обработку. Это кстати главная причина почему бесконечно длинные провода не могут передавать цифровой сигнал. Они - имеют емкость. Как конденсатор. Паразитную емкость. И это - проблема.

    Цифровые вентили И-ИЛИ-НЕ это обычные аналоговые схемы которые просто обладают двумя устойчивыми состояниями. Как весы. Или качнутся вправо. Или резко влево. Но по центру не зависают никогда.

    В цифовой передаче данных еще интереснее. Коды типа Манчестерского которые ты каждый день используешь в Ethernet кабелях - двухполярные и еще и обладают свойством нулевого дрейфа постоянного тока. Тоесть это тоже цифровой сигнал где есть единички и нули но сверху над ним огромная электрическая аналоговая теория которая просто оптимизирует его работу в части приема-передачи и защиты от помех.

    Короче цифровой и дискретный - это метафоры. Которые построены поверх обычно аналоговй техники которая лишь иногда (!) ведет себя как цифровая. Нам просто удобно это называть цифровым чтоб программировать. Алан Тюьринг например строил ЭВМ не реле. Это электромеханические электромагниты которые тоже решали задачи вентилей И-ИЛИ-НЕ и обладаи памятью (обычно 1 бит).

    Вобщем если ты хочешь прозреть по настоящему - почитай вообще про "аналоговую" радиотехнику. Ты будешь просто поражен простотой некоторых решений. Например операционный усилитель может умножать числа. Ну... как числа. Напряжения :)
    Ответ написан
    Комментировать
  • Не сожгу ли процессор i9 10900?

    mayton2019
    @mayton2019
    Bigdata Engineer
    Есть 3 фактора которые разрушают технику. Температура. Пыль. Вибрация. Вобщем-то пыль связана с температурой.

    Я думаю что не сожжешь. Все будет нормально. Просто если каждый день его так гонять то вместо гарантийных 5 лет он проработает к примеру 3. Но тебе пофиг. Через 3 года обновишся. Или что-то другое полетит. Короче или ишак сдохнет или султан.
    Ответ написан
    Комментировать
  • Как вычисляется 20 битный адрес путем сложения 16 бит адреса сегмента с 16 бит смещением в процессорах Intel 8086?

    mayton2019
    @mayton2019
    Bigdata Engineer
    Это проектировалось в 20-м веке. Тогда считалось что 1Мб памяти - это очень много. Вот и была сделана такая странная формула где любая комбинация сегмента + смещения всегда заворачивает вас в этот мегабайт.

    Сегодня нет смысла изучать Intel 8086. Я не знаю что за преподаватель толкает вам такое старье. Это все равно что на уроках химии изучать философский камень или четыре стихии огонь-земля и так далее.
    Ответ написан
  • Как присоединить ноутбук к процессору системника?

    mayton2019
    @mayton2019
    Bigdata Engineer
    Мощные ноутбуки - это блажь. Это уходит в прошлое. Разработка все больше переходит в облако. Там-же будут лежать проекты и там-же будет компилляция.

    Вариант с RemoteDesktop который был предложен - это хороший вариант. Но если развивать идею то и десктоп не нужен. Просто поднимайте RDP в облаке.
    Ответ написан
    Комментировать
  • Как подсчитать/проверить количество параллельных ветвей процессора?

    mayton2019
    @mayton2019
    Bigdata Engineer
    У вас - странная терминология. Процессор имеет на борту несколько АЛУ (маркетинговое название Thread).
    И вы пытаетесь практическим способом посчитать сколько их?
    Ответ написан
  • Как включить максимальный turbo-boost Linux?

    mayton2019
    @mayton2019
    Bigdata Engineer
    До того как автор начнет что-то повышать. Пускай послушает мою мысль. Между 3.33 и 3.6 разница порядка 8%
    Общий индекс производительности системы зависит не только от процессора но вообще от совокупной работы всех частей (реакция памяти и скорость кешей L1/L2/L3). Если просто повышать частоту CPU но при этом не менять ничего остального то эффект - нивелируется. Ожидаемого прироста 8% не будет. Будет меньше.

    Даже если гипотетически предположить что автор поднял частоту до 5Ghz то и в этом случае удвоения перформанса не будет.

    Вобщем послушайте старого программиста на C++ и прочих ассемблерах. Не тратье своё время на фигню. Ваша игра или рендеринг 3Д графики особой разницы не почувствуют. Взамен вы получите потенциальные проблемы. Ведь производитель не собирался делать нестандартный режим номинальным. В этом был свой смысл.
    Ответ написан
    2 комментария