Я реализовал данный функционал, но там кода не мало, и без JQuery. Каждый файл удаляется при клике на крестик рядом.
На сервере вы обрабатываете JSON объект, и из него вытаскиваете нужные вам данные. Какие вам данные нужны, и в каких полях они лежат вы сами должны знать, так как пишете это на фронте перед формированием BLOBа.
Если еще актуально, напишите, могу подсказать как это делается.
Рональд Макдональд, Я именно это и спрашиваю, так как не понимаю, что является "количеством бит информации хранимой в клетке": кол-во символов которое записано в ней, или кол-во символов которое доступно для записи в нее.
Благодарю!
Получается одним битом мы можем называть только символ, априори, в двоичной системе счисления?
Просто мы же игру можем делать на любом языке. Получается если все 13 возможных состояний можно описать 1 символом, я не могу сказать "Что в данной клетке хранится 1 бит". Такое высказывание будет неправильным, неграмотным?
И на второй вопрос никто не ответил, как именно на языке информатики словами грамотно сказать, что у данной клетки 13 возможных вариантов? Или никак на языке информатики это не интерпретируется? Так и говорится простым человеческим языком "У данной клетки 13 возможных состояний".
Спасибо! Так а если система счисления 16-ричная?
Разве не логарифм по основанию 16 ?
Или одним битом мы можем называть только символ, априори, в двоичной системе счисления?
Просто мы же игру можем делать на любом языке. Получается если все 13 возможных состояний можно описать 1 символом, я не могу сказать "Что в данной клетке хранится 1 бит". Такое высказывание будет неправильным?
И вообще я немного более простой вопрос спрашивал, не настолько углублялся.
Я имел ввиду, как именно на языке информатики словами грамотно сказать, что у данной клетки 13 возможных вариантов? Или никак на языке информатики это не интерпретируется? Так и говорится простым человеческим языком "У данной клетки 13 возможных состояний".
xhr.upload.onload // загрузка на сервер завершена
// потом сервер
xhr.onreadystatechange
Получается на этапе "Потом сервер" что-то еще происходит? И что происходит? Что мы ждем?
Если файлы загружены, то что происходит ровно столько же времени сколько мы загружали файлы? Сериализация/десериализация?
Просто после загрузки файлов и до этапа xhr.readyState === 2 происходит еще задержка равная по времени загрузки файлов.
wiz, Да, я спрошу по другому. В одном видео на ютуб, разработчик Wargaming Юрий Жлоба рассказывает про Ерланг, и там он сказал, что в функциональном языке не нужно дважды описывать модель данных как в ООП языках.
Мол, просто пишешь модель данных в SQL и все. Я не понимаю почему так.
Слушайте, да! Хорошее решение! Благодарю!
Только я понимаю, мне нужно скрипт этого отрезания написать. Так как названия скриптом подгружаются, а не руками.
Сергей Горностаев, Понял, спасибо! Но сервер все таки теперь замотивирован собрать, тем более есть старое железо. Просто интересно стало. Как раз программирование говорят надо на линуксе изучать а не на винде.
DevMan, Да это понятно. Я же не само железо сравниваю. Я сравниваю то что я приобретаю, с тем что у меня уже есть. Получается я могу сделать сервер для своих сайтов сам. Зачем мне платить. Платить за то, что еще и хуже.
Сергей Горностаев, Тогда последний вопрос, если я держу несколько десятков сайтов визиток и лендосов, мне не выгоднее будет сделать из ховна и веток дома сервер и на нем разместить сайты?
Или я упускаю какой-то нюанс?
На сервере вы обрабатываете JSON объект, и из него вытаскиваете нужные вам данные. Какие вам данные нужны, и в каких полях они лежат вы сами должны знать, так как пишете это на фронте перед формированием BLOBа.
Если еще актуально, напишите, могу подсказать как это делается.