Все сервисы Хабра
Сообщество IT-специалистов
Ответы на любые вопросы об IT
Профессиональное развитие в IT
Закрыть
Задать вопрос
manusovich
0
вклад
1
вопрос
0
ответов
0%
решений
Лайки
Информация
Ответы
Вопросы
Комментарии
Подписки
Нравится
Как расчитать угол между точкой и еще одной точкой с кватернионом?
Даниил Басманов
@BasmanovDaniil
Геймдизайнер-телепат
Самый простой способ повернуть камеру на точку это использовать
Transform.LookAt
. Если же вам нужно именно узнать поворот, то можно использовать
Quaternion.FromToRotation
.
Ответ написан
более трёх лет назад
2
комментария
Нравится
1
2
комментария
Оценили как «Нравится»
Закрыть
Войдите на сайт
Чтобы задать вопрос и получить на него квалифицированный ответ.
Войти через центр авторизации
Закрыть
Реклама