способы приёма. Во-первых, способов много, во-вторых, около 95% платежей банально по карте
комиссии. Да, они есть, но не сверхбольшие, с учетом того, что у меня вообще никакой головной боли с сервисом
поддержка. За год отправил в поддержку около 15-20 запросов. Из них ни одного не связано с качеством работы. Все в основном по темам "а как это" или "как вот это". Ответы поступали, сложностей или чего-то такого не было.
Но это только по моей практике, я не знаю как у остальных. Но это супер-идеальная тема, если не мутить ИП. А мутить ИП я не хочу.
EVGENY T., Хм. Я не знаю процесс разработки игр, поэтому не понимаю как связаны игровые данные, SQL/XML и дизайнеры.
Т.е. в моём разработческом мире, игровые данные, это просто данные. И хранить их нужно в месте, предусмотренном для этого. Это либо системы хранения (для доступа к которым нужен SQL), либо файлы (и тут xml как способ хранения). Но как в этой логике крутятся рисовальщики (дизайнеры), не понимаю.
Но это только по моей практике, я не знаю как у остальных. Но это супер-идеальная тема, если не мутить ИП. А мутить ИП я не хочу.