kingdomofcrooked: да, конечно это нормально. Секция - самостоятельная логическая часть. По сути футер, хедер и сайдбар - тоже секции, просто они присутствуют почти всегда и для них выделены отдельные теги. Примеры секций - о нас, наши проекты, контакты.
Игорь Самохин: самая лучшая среда нативная(то есть под андроид - java, под ios - objective c/swift, для ubuntu/mac/win особой разницы на самом деле нет). Идеальной волшебной палочки не существует, иначе все бы давно отказались от прямой разработки под платформы и перешли бы на такую систему.
Грубо говоря каждая такая программа работает, как обертка. Если Вы пишите на html/js/css(phonegap), то приложение выступает в роли браузера, но если бы Вы сделали на родном для платформы языке - то потребление ресурсов, быстродействие были бы лучше, также родная среда заточена под свою платформу, поэтому неприятные баги там встречаются гораздо реже.
Для игр - отдельная тема, советую посмотреть, что предлагают сами движки(unreal engine/unity).
Игорь Самохин: >FireMonkey, PhoneGap, Embarcadero RAD studio
В смысле в какой среде приложения лучше получаются? Из этих трех - их не сравнивал, сказать не могу.
Сравнивал phonegap и swift приложения, swift был в разы быстрее, хотя приложение было по сути небольшой каталог с красивыми анимациями.