Alex Pebody, LVM2_member - /dev/sda2 Это физический раздел таблицы дисков или логический раздел LVM? Подозреваю, что логический, хотя неплохо бы прилепить вывод команд, чтобы знать точно куда и как у вас что распределено
pvdisplay
lvdisplay
vgdisplay
Ну и хорошо бы знать, что за файловая система на этом разделе.
ну, если эластик не за прокси торчит, то там внутри jetty, у него есть ограничения, но они через конфиг эластика настраиваются.
у эластика есть еще отдельный механизм индексаций через плагины, но я им давно не пользовался, там можно и гигабайтами тянуть
Нормально! У эластика есть ограничение то ли на длину булка, то ли на количество, то ли на таймаут задания. Можно настроить, но лучше разбивать на части.
Amir Kenesbay, Нет, у вас как минимум три класса Calculator, Context, Operator(причем это желательно интерфейс). В Calculator передаете Context, и передаете один из классов Opetator.
После чего вызываете Calculator.calculate() - В этом методе берете текущий Operator и передаете ему Context, у него же (у Operator) вызываете apply() - получаете результат и отдаете его на retrun Calculator.calculate().
В таком случае можно сделать не только простые операции с двумя операндами, но и сложные - с одним (возведение в степень, корень, плюс/минус значение). Можно также сделать память у калькулятора сменой контекста, откат действий и даже действия со скобками!
Amir Kenesbay, ну, можно конечно же и так.
Но можно было бы отделить операции в классы и использовать шаблон Command, использовать отдельный класс типа Context, куда заносить операнды и операции, и применять операцию к конетексту.