• Как сделать поворот персонажа по направлению движения?

    @noytmant
    В теории нужно создать bool на каждую из ситуаций
    Допустим на данный момент мы имеем OnLeft и теперь можно создать bool PosLeft который будет изначально равен false
    В момент, когда мы нажимаем скажем так на OnLeft, PosLeft становится равен true
    И уже внутри отдельного цикла мы проверяем PosLeft исходя из которого устанавливаем положение персонажа
    И такой способ можно использовать и с другими ситуациями
    Ответ написан
    Комментировать