Безумно благодарен за ответ, основанный на ссылке с документацией, но по-моему я всё описал достаточно понятно и из кода вы можете увидеть, что анимации к стилям применены… Если действительно есть желание и возможность помочь - буду рад :) Если нет - желаю удачи в постижении юмористической сферы :)
0xD34F, сейчас стал разбираться с проблемой подробнее, пока в песочницу заливал. Оказалось, что вызов функции из родителя, при помощи $ref не откликается… По итогу решил эту проблему).
Владимир, справедливо сказано. Сам на новом месте с новым провайдером пытаюсь подружиться... Пока успехи не очень. Он мне порой и телегу еле прогружает *Рукалицо*. Так что, будем уж и с этим бороться(. А вам спасибо за помощь :)
Да, идея звучит хорошо. Протестировал её, но логика работы приложения поломалась: теперь стабильно по клику отображается лишь элемент cross. Zero же погибли смертью храбрых :(
Wispik, всё работает, большое спасибо! С картинками оставил предыдущий вариант, во ибо ещё когда сам пытался разобраться и сделать, то почему-то не прорисовывались при таком варианте исполнения, но не суть важно. Ещё раз благодарю за помощь и усердие).
Wispik, с картинками принял. Думал просто разумнее будет не создавать 2 компонента, а менять путь. Спасибо!
В кнопку нужно передать:
- В случае со значением Player.Status === Активен: <img src='/.../.../путь/'> и текст "Заблокировать";
- В случае со значением Player.Status === Заблокирован: только текст "Разблокировать".
Спасибо за совет по коду.
В Button нужно передать innerText. Для img есть два изображения в папке проекта (Эмодзи мужчины и женщины). Соответственно, если пол указан мужской, то путь указывается до эмодзи мужчины, в обратном случае до женщины.