• Какие есть игры вида "sandbox-песочницы"?

    @keydet
    >>Все эти свойства и действия, естественно, заранее не прописаны

    Откуда они появятся, чтобы их применить/узнать значение?
    Каким образом игрок добавит user-generated свойство/действие в игру?
    Каким образом он опишет это свойство/действие?
    Должен ли игрок описывать реакцию всех объектов на user-generated действие?

    Проблема поднятая вами, это user-generated vs pre-generated content, если я правильно понял акценты вопроса. Если все мои домыслы верны, то ответ: "EVE Online"...
    Ответ написан