GavriKos, пример с колесом тоже плохой - зачем шиномонтажу протоколы, у них на входе Василий сидит.
Пример с винтом показывает необходимость и логичность выносить некоторую информацию в черный ящик. Пример уместен, но не на том уровне абстракции, как пример с колесом. Именно поэтому с винта и начал.
К примеру стоит задача дать пользователю ссылку, а когда по ней он установит приложение - дать бонус.
1) Ссылка ведет на наш сервер. Сервер записывает крошки: IP, модель устройства, регион запроса, разрешение экрана и т.д.
2) После сервер направляет на магазин приложений. Пользователь устанавливает приложение.
3) При запуске приложения, передаются крошки. Сервер сравнит и попытается найти совпадения. Если будет найдено - укажет что за пользователь. Бонус можно начислять.
Не все аналитики умеют такое, но все-таки есть варианты.
Похожу систему можно реализовать для вашей задачи, если не хотите пользоваться анонимным входом Firebase, у них все таки опыт по крошкам крутой.
Ninazu, поэтому так много систем с трекингом по крошкам. Отсюда и вытекает проблема что если пользователь ставит приложение по ссылке, в ссылку не получится зашить параметры.
Ninazu, учтите что потребуется авторизация в Game Center. Мало того что не у многих есть учётка, так еще и могут просто отказаться входить.
Не говоря про то, что странно что бизнес-приложение просит авторизацию в гейм-центре.
Насчет Android не уверен, но авторизацию в GooglePlayGames точно просит.
Илья, в Android раньше можно было вытянуть UDID устройства. В случае iOS анонимный вход без крошек сделать нельзя. К слову Firebase и использует их для своего анонимного входа на iOS. Результат, конечно, не 100%-ый.
stratosmi, я не сказал что не хватает. Я привёл скрины где проц на нуле, оперативы 0 осталось. На новом маке. Почему так вы не объяснили. Зато рассказали чушь про процессор для графики (растровая графика жрет проц, убейте меня) и немного оперативы для адоба.
stratosmi, как раз таки я программист. И вы написали бред.
Так почему при только открытии проекта оперативы нету? По вашему же мнению ее много и не надо.
Я и не говорил что встроенная графика слабая. Я говорил что она дискретная лучше чем встроенная. А адоб кушает и оперативу, и графику. Попробуйте смонтировать в премьере что-то на встроенной. Экспорт гифки вы тоже проигнорировали.
Чувствуется что вы точно не программист. Про «большие куски» угораю.
stratosmi, а чтобы не устраивать холивар, давайте посмотрим на экономию, по вашему мнению. Открываем проект, мокап. Слоев может 10-15. Даже не огромный. Справа вверху на скриншоте видны цифры, оперативы осталось 90мб, процессор на уровне 20-30%!
Теперь поправим ваш комментарий:
К процессору - возможно (правильный ответ - не сильно)
К памяти - очень экономны. (правильный ответ - жрёт как не в себе)
К видеокарте - нетребовательны. (не проверялся, но после заявления что для работы с графикой не важна дискретка, не вижу смысла даже обсуждать)
Приложения, работающее с графикой (а в отдельных извращённых случаях даже с видео) не требовательны к дискретке? Где тут дизлайк поставить?)
Заодно объясните мне почему моя прошка рендерит гифку секунд 15, а такую же на iMac с дискретной за... фиг знает за сколько, моментом. Процессор?) практически одинаковый))
Про оперативку вообще угорел. Сделайте нормальный проект и посмотрите замеры. Скетч - да, ему не много оперативы надо. А фш съест, ещё попросит.
Тем не менее ответ актуален