Ответы пользователя по тегу Unity
  • Почему массив работает как словарь?

    insighter
    @insighter
    -First time? - Huh? (C#, React, JS)
    Дело уж точно не в том где вы храните данные - массив, словарь, список, а в том что храните и как этим манипулируете.

    Допустим имеете дело с классом
    public class Point{
      public int X{ get; set;}
      public int Y{ get; set;}
    }
    
    var points = new Point[1];
    var point = new Point();
    points[0] = point; // points[0] и point указывают на один и тот же объект
    points[0].X = 10; // point.X == 10

    Потому, что класс это ссылочный (мутабельный - тоже имеет значение) тип данных

    Другой пример:
    public struct StructPoint{
      public int X{ get; set;}
      public int Y{ get; set;}
    }
    var point = new StructPoint();
    points[0] = point; // points[0] и point имеют одинаковое значение! т.е. (points[0] == point) но ссылаются на разные области памяти
    points[0].X = 10; // point.X == 0

    Потому, что структура это значимый тип данных

    Для строк, поведение будет примерно как для структур хотя они ссылочные. Потому что строки иммутабельные, когда меняется строка на самом деле создается новая.

    https://metanit.com/sharp/tutorial/2.16.php
    Ответ написан
    Комментировать
  • Ошибка в unity c# скрипте?

    insighter
    @insighter
    -First time? - Huh? (C#, React, JS)
    напиши var вместо Target, компилируется?
    Ответ написан
    2 комментария
  • Хочу стать C++ разработчиком но поможет ли Unity?

    insighter
    @insighter
    -First time? - Huh? (C#, React, JS)
    При возможности делай то, что принесет удовольствие от работы. Надобности делать то чего совсем не хочется будет предостаточно.
    По части c#, вроде есть проект который позволяет писать Unreal-блюпринты на c#. Так что вдруг пригодится
    Ответ написан
    1 комментарий