On POSIX systems, the return value can be decomposed using WEXITSTATUS and WSTOPSIG.
The related POSIX function popen makes the output generated by command available to the caller.
void(struct nk_command_buffer*, nk_handle)
в библиотеке тоже нет. Поэтому собственно и был задан вопрос, что такое указатель на функцию более мененее представляю, но непонятно использование именно на заданном примере (библиотеке). <template>
store.js:
state: {
socket: {
isConnected: false,
message: {},
reconnectError: false,
}
},
mutations: {
setDataD1(state, payload){
state.socket.message = payload
}
},
actions: {
setDataD1({commit}, payload){
commit('setDataD1', payload)
}
},
getters: {
getD1(state) {
return state.socket.message;
}
}
<template>
<div>
<p> {{ d.someData }} </p>
</div>
</template>
...
export default {
created() {
this.$options.sockets.onmessage = (data) => this.handleMassage(JSON.parse(data.data))
},
computed: {
d(){
return this.$store.getters.getD1;
}
},
methods: {
handleMassage(d){
let payload = JSON.parse(d.data);
switch (d.name) {
case "initD1":
this.setInitD1(payload);
break
}
},
setInitD1(payload){
this.$store.dispatch('setDataD1', payload)
}
}
}
осталось теперь сделать как положено присваивание через мутацию, а не state.socket.wsData = d;
1) Удаляем кеш cmake-а в проекте (если есть).
2) Создаём папку cmake
3) В корне проекта (где главный cmakelists.txt) выполняем команду:
cmake -S . -G "Unix Makefiles" -B cmake
или
cmake -S . -G Ninja -B cmake
4) Если нет ошибок то всё почти ок.
5) Выполняем команду с ключом или .
В зависимости от пункта 3.
Профит.
Нашел это на форуме по clangd там обсуждали ошибки в работе при использовании clangd вместе с cmake.
И некто написал что это универсальное решение для виндового cmake-а.
И да, такие моменты немного разочаровывают ... надеешься что тебе дадут инструмент который работает, а в итоге получаешь колхозный кобайн (это я про cmake), с которым надо регулярно "проводить ночь".