Вот у тебя есть картинка с кривой, ты можешь получить данные о любом пикселе в любое время, проверить его цвет и прозрачность. Так вот у тебя есть x,y. x += 1, и проверяй все пиксели по y сверху вниз. Как только пиксель стал непрозрачным, то это и есть нужная координата y для персонажа. Все.