Sha644, ваше предположение неверно. Я насмотрелся и на уродливые стальные ящики 3мм (криво покрашенные в зеленый), и на ляпы эпоксидки вокруг портов - решения, достойные "крепкого хозяйственника"
Все это дорого и бессмысленно. Партия новых разъемных планок стоит примерно в сто раз дешевле металлического ящика, не нарушает внешнего вида системника, а лишнее отверстие в планке видно также хорошо.
Anton Volkov, выбор языка зависит от того, какой функционал вы хотите иметь на выходе. Хотите полнофункциональный симулятор с графикой - вам C++/С# и Unity, хотите просто табличку с числами или графики, хватит и питончика или даже матлаба.
wataru, это скорее артефакт перевода книги. Вычислительная геометрия - вполне себе раздел математики, так что определения должны быть согласованы.
В вычислительной математике, например, говорят "дискретный аналог производной", но не ляпают термин "производная" к значению выражения (x2-x1)/h - так как это безграмотно и порождает разночтения.
wataru, нет, касательная, по определению, может быть проведена только в такую точку кривой, где у этой кривой есть производная. То что на сайте кто-то придумал альтернативную математику, это его личное дело. Граница полигона, это ломанная, у ломанной в узлах нет производной.
О, еще один интересный момент - касательная к данной точке кривой должна быть единственной (иначе вся остальная математика развалится), очевидно, что к вершине выпуклого полигона можно нарисовать сколько угодно "касательных"
Magneto903, как только пойму, что значит абсурдное "построить 2 касательные на все другие полигоны"
Как можно построить ДВЕ касательные на ВСЕ другие полигоны?
Magneto903, "отрезок, включающий прямую", это тоже математический абсурд. Вы используете математические термины неправильно, от этого вас очень тяжело понять.