cocos2d-js это порт из cocos2d-x, поэтому можно первое - нужно понять какое было именование объектов в cocos2d-x и по аналогии можно работать с cocos2d-js
Как браузерный движок для игр - он мне понравился. Но мало документации, какие то вещи в исходниках приходится смотреть, и с портированием видимо не всё так гладко, при первых пробах были проблемы, нужно смотреть, какие то вещи видимо адаптировать.
Сам сейчас дописываю одну игру для соц сетей на cocos2d-js, затем планирую портировать на мобильные платформы.