Выведите в консоль connectionString и проверьте, не меняется ли символ \ на что-то другое?
Может быть проблема в разрядности операционных систем, на которых крутятся сервер и программа.
Спасибо за расчеты упреждения.
Похоже, что придется написать скрипт гравитации самому, с учетом этих игровых условностей:
1) Планета является "задником" (т.е. на нее нельзя сесть; все объекты, вошедшие в атмосферу уничтожаются, простая сфера с абстрактной текстурой)
2) На корабли не действует гравитация (игровая условность того, что экипаж делает необходимые маневры для предотвращения падения на планету)
3) Лазеры летят по прямой и даже черная дыра им не помеха
Можете посоветовать что-нибудь, по этим проблемам:
1) Как быть со скорострельными пушками?
2) Как быть с большими сражениями, где количество снарядов переходит за две сотни?
Самое печальное, что самый простой вариант с RotateAround позволяет сделать это в 4 строчки кода и с минимумом усилий. Только я не знаю как, в таком случае, добиться "замедления" поворота в конце.
Скрипты antenna и target
Fixed timestep и maximum allowed timestep равны 0.0001