a ничего что directx используется и в них, хоть и не так активно как в 3D?
хотя кат был приведен как абсурдность примера только под винду.
опенгл конечно сосет, но вулкан показывает производительность на уровне дх. и при этом и низкоуровневый и кроссплатформенный.
Много ли делается на kotlin, за исключением категории "мобильные приложения".Моя оценка исчезающе мало.
Все же я больше менеджер.
Так что имея фреймворк с хорошей документацией хоть и завязанный на 80% ПК и 50% консолей, я таки выберу его.
Вместо дополнительных затрат на мультиплатформенность и откровенно истеричную аудиторию.
Как то так, причем вы показали все негативные стороны этой аудитории в этом тредике.
Вот с этой позиции скажите зачем ориентироватся на ваши предложения? Деньги (так их не будет), типа одобрение нердов? Но зачем это без денег?
В общем неубедительно