Максим, м-да, ну гуд, ошибка с UA , кстати, частая, есть фреймворки которые вываливаются, не получив его, но, конечно, не думаешь что в API он так нужен
Максим, тогда остался только libssl или что там, попробуй обновить до последних, в php
курл тоже вроде староват, но если одинаков и работает - проблем вроде не должно быть, хотя опять же - смотря как собирался
в общем смотреть надо в версию libcurl пыха, хорошо бы с самой последней проверить
герцы не влияют, но понятно чем выше герцы в мониторе тем плавнее при высоких fps
как повысится - хз, может там нет отрисовки или фон не движется - мало повысится ))), но в обще случае - вырастет - теперь же точек нужно больше рассчитывать
"настройки в игре" - это оно ж и есть - разрешение + кадры
ну я же написал в начале
от того что пых хранит сессии в tmp каталоге а DRF - в базе, суть не меняется: сессию надо генерить ( а иначе как знать КТО ввел вто не ввел) и где-то хранить
там же ссылка
ты неправильно подходишь - првавильно делать запись в базе, но неативную, через время дропать