От подделки.
Например, сейчас пользователь может послать на сервер сообщение об успешном прохождении уровня — проверить можно-ли этому доверять сервер не может никак(иначе всю игровую логику нужно выносить на сервер).
Так хотя-бы осложним жизнь любителям халявы.
Да, понимаю что ключ будет хранится на клиенте. Просто хотим защитится от читеров в онлайн игре. Для этого хотим сделать шифрование ajax+обфускация самого js. За примеры спасибо, сейчас посмотрю
Написано
Войдите на сайт
Чтобы задать вопрос и получить на него квалифицированный ответ.