Так получилось.
Из-за возможности коллизий и размеров сетевых буфферов устройств.
Кроме того, все биты в размере фрейма, что более 1536 используются для EtherType
Файловый сервер, на мой взгляд, лучше переместить на Windows Server 2008/2012.
На клиентских версиях Windows есть проблемы со скоростью доступа к шарам и количеству соединений.
Если честно, пока не видел. Всё-таки для комфортной удаленной игры необходимо хотя бы 20 FPS, а с этим у существующих систем удаленного управления пока ЕМНИП плоховато.