irishmann, А что тут такого? Планировал сервис попробовать открыть на .com, т.к. он не ограничен только РФ, но услышал по тв про рунет и возникли вопросы... а вдруг что-то рубанут или гугл карты сдохнут... решил спросить )
dollar, Ограничитель пещеры - пользователь, как перестал двигаться вперед, создание пещеры прекращается.
Ну... т.к. лабиринт не двумерный массив, то единственное, что придумал - хранить пещеру как путь из направлений : прямо, влево, прямо, прямо, вправо... но надо сделать как-то иначе, т.к. проверять доступность следующей клетки будет проблематично.
Лабиринт самый простой, скорее даже не лабиринт, а бесконечная пещера по клеткам или прорытый ход без ответвлений, которые генерируются не заранее, а по мере продвижения.
Хранение одномерный массив с направлениями (вперед, влево, вправо) для 2D-визуализации.
Понимаю, что каждый ход можно генерировать рендомайзом, но надо как-то избегать петель в стену и тупиков из которых нет свободных направлений. Первое можно отсеять отбрасывая ячейки, уже находящиеся в массиве и ходить по свободным направлениям. Второе сложнее... тут у меня тупик )
Рональд Макдональд, Заремил, приложение запускается, ошибок на первый взгляд не видно... оставлю пока закомменированным, если что всплывет, тогда подумаю )
aol-nnov, Просто поиск по онбордингу выдал только ссылки на примеры со слайдерами, которые запускаются при первом старте приложения с кратким описанием функций.
stictt, Все ищут смысл жизни, но секрет в том, что его нет... каждый выбирает его сам. Поэтому и жизнь может быть такой разной. Один выбирает пахать, стремясь к чему-то, другой просто живет для себя или близких, наплевав на всё остальное. Нет победителей, нет проигравших. Умрут и первые, и вторые. Одних будут помнить веками, других забудут в тот же день... но т.к. глобального смысла нет, то это тоже всё не важно.
Как жить - это сугубо наш выбор на основании того, в какой смысл мы верим.