V0LMAG: вы как-то резко прыгнули из области архитектуры процессора в область многопроцессорных систем и суперкомпьютеров. С нейросетями вполне можно работать и на одной машине, и на суперкомпьютере, зависит от размера задачи и доступных ресурсов.
Яков: Я нигде не говорил, что многоядерность связана с конвеером. Я говорил, что картина в вопросе в целом верная, но операций на каждом такте выполняется больше одной.
Serious Sam: Кисти — это имитация карандаша, пера, кисти с красками и т.д.? В таком случае задача серьезная, это практически 2d движок написать нужно, и лучше на Open GL, да.
А если просто побаловаться с рисовалкой — линии, точки, геометрические фигуры, вышеописанные эффекты — то хватит и QGraphicScene, QPainter, QImage, у нас в универе были лабораторные такого плана на этом стеке технологий.
Армен: Я обычно разношу все сколько-нибудь сложные виджеты и их логику по разным формам, а потом подгружаю их в дизайнере — таким образом даже выделенный контроллер не особо нужен.