Ответы пользователя по тегу Веб-разработка
  • Тендеры на сайты. Сложности?

    Yuliaproject
    @Yuliaproject
    Сбор документов на тендер - отдельный увлекательный квест. В айтишных не участвовала, зато в других приходилось. Для небольшой фирмы, да еще, прости господи, ИП, проще отказаться от сделки, чем собрать все справки, получить все разрешения и регистрации. Это может быть слишком дорого и прибыль от сделки не оправдает затрат. Особенно, когда это гос.закупка. Соответствовать стандартам для поставщиков гос.предприятий очень сложно.
    Кроме того, это платно. Ты должен зарегистрироваться на площадке, оплатить доступ-ключ (например, на год, а затем продлять), иногда еще и платить за каждое участие. А если ты ни в одном тендере не выиграл, и ли вообще не поучаствовал, деньги тебе никто не вернет. Цены вроде не высокие, до 10 000 руб за ключ (зависит от выбранного тарифа), но если ты вложил и не получил назад, эти деньги считаются потерянными.
    И поддерживаю всех высказавшихся выше: надо въедливо читать договор; поставщик очень часто определен заранее и и другие участники нужны, чтобы создать видимость "честных и свободных выборов". Т.е. иметь разные коммерческие предложения а бланках с синей печатью, доказывающие что тендер был.
    Возможно, когда-то будет по-другому, но пока так.
    Ответ написан
    Комментировать
  • Сопровождение проекта: продавать часы или результат?

    Yuliaproject
    @Yuliaproject
    Смотря как поддерживаете.

    Если просто админите: следите чтоб не падал, настраиваете что-нибудь по мелочи, бэкапы делаете - это абонентская плата или оплата за часы. К договору обязательно приложить перечень работ, входящих в абон.обслуживание.
    Так вы регулярно будете при деньгах, а заказчик (по идее) не боится, что вы намеренно затянете работу, ибо затягивать тут нечего.

    Если вы апгрейдите или изменяете сайт (собираете и подключаете им новые модули, меняете функционал сайта, переделываете элементы дизайна и т.п.), то это уже мини-проекты и оплачивать их нужно за результат.
    Главное, оговорить результат с заказчиком и зафиксировать договоренность. Ну а дальше - спецификация, смета, план-график...Все как в проектах, в общем.
    Ответ написан
    Комментировать
  • Как правильно взаимодействовать с подрядчиком при разработке дизайна сайта?

    Yuliaproject
    @Yuliaproject
    Дизайнеру нужен прототип и ТЗ на дизайн. Прототип можно отрисовать в мокапсе, ниндзямоке или еще где. Можно поручить это самому дизайнеру (дополнительная оплата). Т.е., он нарисовал, вы сказали - да так. Он раскрасил. Вот и дизайн. Реализация - это уже ваше.

    Промежуточные оценки: Прототип первого экрана - полный прототип - "раскрашивание" первого экрана - полный макет.

    В любом случае, дизайнеру нужны четкие требования, чтобы его не унесло в космос. А для этого (особенно, если это лендинг) нужны хорошие представления о маркетинге и о вашем УТП. Так что просто отдать все на откуп дизайнеру - рискованно.

    Хотите, все вам сделаю? Обращайтесь =)
    Ответ написан
    Комментировать
  • С чего начать писать тех.задание?

    Yuliaproject
    @Yuliaproject
    А ТЗ на что: сайт, приложение, софтина какая-нибудь? В любом случае, сделайте прототип - без ТЗ, на основании требований к проекту (бриф-то есть?) и задушевных бесед с заказчиком. Так вы визуализируете свои требования. А уже на основании прототипа - ТЗ. Это будет гораздо легче, потому что в голове сложится структура и логика будущего продукта. Опишете подробно свой прототип - вот вам и ТЗ. Я обычно пишу два: дизайнеру и программисту.
    ТЗ начинается с общих требований (кроссбраузерность, языки, верстка, пользователи и проч.) и заканчивается подробным описанием каждой страницы/экрана, либо каждой функции (авторизация, внесение контента, обратная связь и т.д.).
    Если проект огромный, то да - итерации. Первое ТЗ будет не слишком подробным - на некий каркас проекта, который потом будет развиваться и обрастать функционалом. Как-то так.
    Ответ написан
    Комментировать
  • Какими онлайн сервисами лучше всего пользоваться для прототипирования?

    Yuliaproject
    @Yuliaproject
    moqups.com - хороший инструмент, стоит своих денег.
    Бесплатные: https://ninjamock.com/ - нет такого разнообразия как в мокапсе, но тоже ничего. На бесплатном тарифе ограничений по количеству прототипов нет. Забавный.
    https://www.invisionapp.com/ - бесплатный навсегда. Пыталась на него перейти, но мне оказался неудобным. Вроде, он хорош для командной разработки.
    Ответ написан