2CHEVSKII, по Х. Я перепутал, извиняюсь. Вот с помощью LookAt бот(пример) следит за целью и поворачивается так сказать к нему. Но если цель подпрыгнет, то бот наклонится по оси вращения Х, а мне этого не надо(ну чтобы по оси вращения Х не поворачивалось). Как можносделать чтобы по осям вращения Y,Z поворачивалось, но по X нет?