SolidMinus, ну я вот сталкивался с тем что в игровой индустрии некоторые вещи что обычно делают векторами и другими более ресурсоемкими вещами,можно делать упрощенно через тригонометрию и по функционалу при этом не просесть.
Благодарствую! подскажите еще где такие вопросы вообще лучше задавать? Может в вк группа есть на такую тематику? Чтобы по поводу решений или непоняток уточнить можно было)
Написано
Войдите на сайт
Чтобы задать вопрос и получить на него квалифицированный ответ.