Задать вопрос
  • Какими инструментами пользуются дизайнеры сайтов?

    tragische
    @tragische
    let me google this for you
    Без сарказма, бумага, карндаш, ножницы и клей даже иногда. Экономят кучу времени. Лично для меня интерфейс мозг → рука → карандаш самый быстрый и самый гибкий.

    А дальше уже зависит от команды. Если у всех Скетч, то Скетч. Если фронтенд под виндой сидит, то ФШ. Мне долго был мил иллюстратор, из-за векторности, но с появлением Скетча это прошло, хотя иконки в нём мне удобней рисовать до сих пор.
    Уже написали несколько раз про инвижн, он незаменим, особенно для арт-директорской работы и согласований. Ну и он как тудушка для графики отлично работает. Еще есть всякие https://webflow.com/, бывает очень удобно. Не всегда, не для всего, но когда что-то простое, вроде лендингов, то сильно укорачивает время разработки.

    По-факту рисовать всё равно в чём. Важно из чего ваш конкретный фронтэндер умеет/может извлекать информацию.
    Ответ написан
    Комментировать
  • Как обустроена работа в веб-студии?

    valbars
    @valbars
    Дизайнер
    Я работал в студии. У нас был директор (не арт, просто), менеджер по проектам, верстальщик, два программиста и дизайнер, я был один на мне было все от сайтов до визиток. Заказов было столько как будто у нас не один дизайнер, а минимум 5. При этом меня еще упрекали, что я медленно работаю. То есть бывало такое, что я параллельно делал дизайн для двух сайтов, логотип и меню для ресторана. Меня просили, чтоб я сделал "классный" логотип за час... Полностью переделывать дизайн 8-10 раз, так, что оно не имеет ничего общего с ТЗ - обычная практика. В общем то, что я там делал стыдно даже в портфолио добавлять. В студии в основном все делалось под диктовку заказчика, то есть я даже дизайнером себя не чувствовал, скорей просто человеком который владеет фотошопом и иллюстратором. И еще, сейчас будете ржать, зарплата у меня была 4000 грн, это около 12000 руб. Я пошел туда чисто ради какого-то опыта и развития. Но развиваться там не очень получилось из-за "распыления" на все области дизайна сразу и излишнего "лизания жоп" заказчикам. Видимо директору за это хорошо доплачивали, но я кроме "давай по быренькому" ничего не слышал, даже "молодец, спасибо".

    В общем идя в студию надо хорошо с ней ознакомится и подумать надо ли это тебе. Все очень зависит от студии. Именно от руководства и коллектива зависит будешь ты развиваться или деградировать. Но главное попробовать, может тебе повезет со студией, если что свалишь оттуда через 1-2 месяца как я. Бить тебя там точно не будут. :)
    Ответ написан
    1 комментарий
  • Есть ли на Upwork работа по дизайну сайтов без верстки?

    opium
    @opium
    Просто люблю качественно работать
    Если вы топовый дизайнер и вам есть чем похвастать то да есть.
    Если вы обычный говнодийнер то нет, смысл заказывать дизайн в отрыве от верстки? Когда есть миллион людей которые могут предложить дизайн с версткой? Какой паттерн поведения должен меня подтолкнуть нанимать двух людей вместо одного и делать в два раза больше работы?
    Ответ написан
    Комментировать
  • Есть ли на Upwork работа по дизайну сайтов без верстки?

    webinar
    @webinar Куратор тега Веб-разработка
    Учим yii: https://youtu.be/-WRMlGHLgRg
    • Если человек может нанять того кто может нарисовать и сверстать - зачем ему платить Вам.
    • Если Вы не умеете верстать (хотя бы на базовом уровне), то что Вы нарисуете может оказаться не сильно пригодно для верстки. Сверстать конечно можно все, но есть вещи, которые будут в коде выглядеть как лопата.
    • 1000$ - это красивая сумма. Все зависит от ряда факторов: что Вы делаете, как Вы делаете и сколько за это берете.
    • Суть апворка - набить себе постоянных клиентов. Делается это долго и на 1000$ выходят не за 1 месяц. Но 1000 - далеко не придел, для хорошего спеца.
    • Если Вы ищите работу где со старта дадут 1000$ - Вам в казино.
    Ответ написан
    Комментировать
  • Каким образом можно научиться правильно создавать тени?

    MNua
    @MNua
    Советую изучать окружающий мир. Как все выглядит в реальности, как падает тень, какая у нее длинна при определенных условиях и стараться отталкиваясь от этой информации делать подобное. Включите физику и геометрию, пробуйте все делать сначала под линейку с расчетами.
    ---
    Тени были придуманы не писателями, учитесь у реального мира, ведь Вы ж рисуете с него...
    Ответ написан
    Комментировать
  • Определение оттенка по фотографии?

    lybin
    @lybin
    looking for remote full time job python backend
    Комментировать