id_baton4eg, т.е добавить ей красоты не получится? а то стремно смотрится когда весь контент в центре, а галерея позиционируется слева, или как самый дурацкий вариант - сделать много адаптивных версий для каждого из возможных разрешений?
Пробовал, не вариант, после применения данных правил сбивается адаптив у галереи, и она даже на чуть более больших разрешениях, например 768px - идет вниз в одну колонку, если не задавать. то в 2, но прижата к левому краю
longclaps, чем если не секрет пользуетесь вы? У меня огромное желание уйти от бутстрапа на чистые флексы и гриды, и прощупываю почву, бутстрап мне нравится своим легким адаптивом
chromimon, сделал просто уже 2 проекта по своему городу, на фриланс пока не лез, хочу добить портфолио, но ради интереса сходил в студию, посмотреть на зарплаты фронтендера - чуваки просто отказались от float верстки в пользу флексов и гридов = "типо уже не окупает себя в большинстве поддержка старых браузеров, денег никто за поддержку накидывать не хочет, так как считают что созданный макет, без разницы на какой технологии он построен, должен одинаково смотреться на всех браузерах, будь то старая версия IE 2009 года, или последний firefox quantum
Hocopor, Все получилось, спасибо дружище, задал контейнеру .galereya-grid высоту 1050px,. плюс блоку .methods задал position: relative. Недаюсь при адаптиве ничего не поползет))
Hocopor, Займусь этим) отступаться от него не очень охото, нужен был простой плагин с функцией фильтрации. Это был один из самых достойных по визуал\функционал
Hocopor, недоработка автора? Жаль, попробую конечно придумать что-нибудь, но если не получится, будет обидно, понравилась задумка автора по реализации этой галереи
iBird Rose, на gulp настроен external ip, через него зашел с телефона на сайт, и анимация работает, все стабильно прыграет и крутится. Может разрешение телефона слишком больше? и брейкпоинты не срабатывают внутри самого wow js?
Я читал эту статью, она по большей степени относится к типографике, я же интересуюсь той херней что много верстальщиков задают фиксированную высоту блоков в rem, это нормально?
Режет не только картинку, но и всю структуру блока в том случае если разрешение выше 575, допустим 768, блоки центрируются, но неадкватно к сожалению(