Moskus, я лишь говорю, что с микрофоном определился и надо выбирать исходя из этого. В целом микрофон мне нравится, как внешне, так и по способу подключения. Просто хочется всего и сразу и получше, отсюда такой вопрос )
Наткнулся на топик 2011 года на американском форуме, там люди говорят, что максимальная частота опроса bluetooth 125Гц или 8 мс. Наверное, это и есть ответ.
Вам не кажется, что даже если инициатива передачи данных на стороне Bluetooth устройства, то время передачи можно измерить? Bluetooth это ведь не живой организм, который самостоятельно решает, когда передавать сигнал.
GavriKos, те, которые показываются, можно найти в кэше, но это долго. Павел, не совсем то что нужно, но спасибо. по второй ссылке это что, надо устанавливать приложение с ms store, чтобы скачать?
Если джиттер это:
В телекоммуникациях под джиттером часто понимается разброс минимального и максимального времени прохождения пакета IP от среднего времени прохождения пакета[5]. Например, посылается 100 пакетов IP. Минимальное время прохождения пакета IP — 395 мс, среднее — 400 мс, максимальное — 405 мс. В этом случае (405-400=5; 400-395=5) джиттер можно считать маленьким. Если же посылается 100 пакетов IP, и минимальное время прохождения пакета — 1 мс, среднее — 50 мс, максимальное — 100 мс, (100-50=50; 50-1=49) джиттер большой.
И если пинг по Wi-Fi практически идентичен пингу проводного подключения (±1 мс), то можно ли говорить о влиянии джиттера на качество связи(гейминга) в FPS шутере?
Если я немного прав, кто может пояснить, что помимо нижеперечисленного определяет ту самую существенную разность между проводным и беспроводным геймингом:
К Wi-Fi подключено 1 устройство — ПК.
Расстояние между роутером и компьютером минимальное (скажем, 1 метр);
Устройства в одной комнате и между ними нет препятствий (стена, перегородка, какой-нибудь предмет);
Нет помех, Wi-Fi канал не перекрывается, роутер работает на 5Ггц.
Разность пингов проводного и Wi-Fi не более 1-2 мс, потери пакетов отсутствуют.
Что ещё?
Почему "только провод", не все ведь живут в городах, есть ещё частные секторы и просто районы, где не так много помех. Возьмем, скажем, домик в глуши, но с протянутым туда проводным интернетом. Комната, Wi-Fi, рядом компьютер и никаких посторонних помех. Если проложить пинг до сервера, то он как по проводу - пару ms. Какие ещё есть факторы, кроме пинга и отсутствия потери пакетов?
Алексей, не все ведь живут в городах, есть ещё частные секторы и просто районы, где не так много помех. Возьмем, скажем, домик в глуши, но с протянутым туда проводным интернетом. Комната, Wi-Fi, рядом компьютер и никаких посторонних помех. Если проложить пинг до сервера, то он как по проводу - пару ms. Какие ещё есть факторы, кроме пинга и отсутствия потери пакетов?
Почему "только провод", не все ведь живут в городах, есть ещё частные секторы и просто районы, где не так много помех. Возьмем, скажем, домик в глуши, но с протянутым туда проводным интернетом. Комната, Wi-Fi, рядом компьютер и никаких посторонних помех. Если проложить пинг до сервера, то он как по проводу - пару ms. Какие ещё есть факторы, кроме пинга и отсутствия потери пакетов?