public override void Sort()
{
if (Items.Count <= 1)
return;
var maxIndex = Items.Count - 1;
var left = 0;
var right = maxIndex;
while (left < right)
{
for (int i = left; i < right; i++)
{
if (Items[i].CompareTo(Items[i + 1]) == 1)
{
Swap(i, i + 1);
}
}
right--;
}
}
version: '3.9'
networks:
dev:
services:
#Nginx
proxy:
image: nginx:stable-alpine
ports:
- "80:80"
volumes:
- './nginx.conf:/etc/nginx/nginx.conf'
depends_on:
- server_app
- client_app
networks:
- dev
# ASP.NET Core application
server_app:
build:
context: ./server_app
dockerfile: Dockerfile
ports:
- "5183:5183"
depends_on:
- redis
- mongodb
- postgres
environment:
- ASPNETCORE_ENVIRONMENT=Development
- ASPNETCORE_HTTP_PORTS=5183
networks:
- dev
#for windows: $APPDATA/Microsoft/UserSecrets/$USER_SECRETS_ID:/root/.microsoft/usersecrets/$USER_SECRETS_
volumes:
- /home/timur/.microsoft/usersecrets/bd1f8802-13a0-4b5f-891d-3be2cef1574c:/root/.microsoft/usersecrets/bd1f8802-13a0-4b5f-891d-3be2cef1574c
# React application
client_app:
build:
context: ./client_app
dockerfile: Dockerfile
ports:
- "3000:3000"
networks:
- dev
# Redis
redis:
image: redis:7.2.5
ports:
- "6370:6370"
networks:
- dev
# MongoDB
mongodb:
image: mongo:8.0.4
ports:
- "27010:27010"
networks:
- dev
# PostgreSQL
postgres:
image: postgres:latest
restart: always
environment:
POSTGRES_USER: postgres
POSTGRES_PASSWORD: nigPostgres_Pas5432
POSTGRES_DB: marketplacedb
ports:
- '5432:5432'
networks:
- dev
, но при этом это ТОЛЬКО в билде?
Про UnitDatabase.Instance не понял, что это? Че то из Android Studio или твой код какой то?
Честно я не понял вобще ничего, может я тупой, а может ты просто написал не понятно. Ну то есть проблема вобще в чем? В том что в Unity (во время Run) обьекты есть а в билде для Android нету? ТОЧНО ОБЪЕКТЫ? Далее ты пишешь про спрайты, если их не видно, в таком случаи дело точно не в обьектах может?