Ответы пользователя по тегу 3D
  • Допускаются ли такие моменты в ретопологии?

    Thetanius
    @Thetanius
    эксперт
    Я бы просто триангулировал, все равно система по итогу работает именно с треугольниками. Ну либо, если тебе нужны четырехугольники - то да, только три лупката пускать, что сильно усложнит сетку и модель.
    Ответ написан
    Комментировать
  • Блендер: геометрия не булится?

    Thetanius
    @Thetanius
    эксперт
    О вижу меха из Кайно :)
    ладно, там дело в том, что у тебя две одинаковые модели на одном месте, и скорее всего ты не видишь просто действие бул тула
    Ответ написан
  • Что делать если перестаёт работать камера в Blender(не рендера)?

    Thetanius
    @Thetanius
    эксперт
    Это происходит когда ты находишься не в ортогональной проекции, а в перспективе, если нажмешь 5 на Numpad`е, то попадешь в ортографию и там эта проблема будет устранена. Но если же ты привык работать в перспективе, то точка, так называемого "центра обзора", находится либо на том месте где ты смотрел последний объект либо по центру между объектами которые были выделены, если коротко выдели какой ни будь объект на сцене и нажми Точку на нумпаде. Тебе приблизит к объекту и пересчитает место от которого будет зависеть движение камеры. Но тут есть нюанс, тебе постоянно придется эту точку перенажимать, если ты работаешь в перспективном обзоре. Советую работать в ортографии.
    Ответ написан
    Комментировать