• Бензиновые двигатели для самодельных «коптеров» и вертолетов

    @Teemon
    А если посередине поставить бензиновый двигатель главный несущий, а по бокам 4 управляемых винта от электрического генератора? Почему бы таким образом не сделать вертолеты? Кстати, подобные вертолеты были в "Аватаре"
    Ответ написан
    Комментировать
  • Где найти бесплатные библиотеки и программы для работы с modbus?

    @Teemon Автор вопроса
    Нашел!)
    Правда, ActiveX, COM, Excel - это все платно.
    Бесплатная - nModbus, от компании ICPDAS, на ftp сервере у них лежат библиотеки и примеры для C#, VB .NET.
    Я не программист, по большому счету, но смог запустить демо-пример и поправить пару строк кода "под себя" и наладить связь с модбас-эмулятором)
    Ответ написан
    Комментировать
  • Какие есть игры вида "sandbox-песочницы"?

    @Teemon Автор вопроса
    Естесственно, например, когда программист создаст объект "дорога" он, как я сказал - не появится в игре автоматически. "дорога" будет иместь стоимость, возможно ингредиенты создания (крафтинг). А фактически будет представлять собой условный прямоугольник (дорожное полотно) в мире с определенными свойствами (например, увеличивать скорость движения автомобиля +2).
    Таким образом, можно сказать, что все элементы появляемые по ходу игры это типа разработок, а появление их в игре будет зависеть от... много чего.
    Да, на начальном этапе игры когда будет мало объектов и кто-то создаст синхрофазотрон, который дает +100500 к сытости и будет стоить 2 кредита - то необходимо премодерировать и проверять логику каждого объекта, без этого никуда.

    Ну и в конце концов игра будет представлять собой систему с кучей тысяч параметров (здоровье, уровень счастья и тд) помноженных на тысячи объектов (людей и тд) и эти параметры в системе будут меняться изменяться а ты будешь сидеть такой со стороны и наблюдать)))))))))))))))))))))
    Ну как в матрице такой смотришь в код, "оппа, смори, красивая девушка пошла"
    Ответ написан
    Комментировать