Проблема Unity в том, что на нём сделано очень мало ААА-проектов. Причина в том, что он появился позже всех. А большие конторы не видят смысла переучиваться с Unreal или с Cryengine. Посему Unity юзают в основном инди-разработчики, т.к. порог входа там действтельно низкий, ну и халява опять же.
И самого крутого, что я знаю, на Unity сделаны Divinity: Original Sin, Pillars of Eternity, Mordheim: City of The Damned. Если игры такого уровня устраивают, то можно смело начинаь учить Unity.