Ответы пользователя по тегу Разработка игр
  • Создание и расчет баланса в стратегии

    Stdit
    @Stdit
    Как в большинстве подобных игр, с распределением юнитов по ролям: толстый юнит ближнего боя, тонкий дальнего, лечащий/воскрешающий, бьющий по области, ослабляющий врагов. Итого уже 5 видов, дальше можно надобавлять усиливающего своих, бьющего редко но мощно по одной цели, игнорирующего броню, ну и так далее. Таком образом, эффективно не спамить самого мощного, а именно комбинировтаь разных. Ну а как именно каждый из них будет влиять на бой — тюнить цифрами.
    Ответ написан
  • Стоит ли использовать Lua в качестве бэкенда для разработки браузерных игр?

    Stdit
    @Stdit
    Опасно, могут быть подводные камни, как и в любой оригинальной технологии. Можно упереться в узкое место, в отсутствие нужной библиотеки, в отсутствие разработчиков на сопровождение, в непонятные баги. Чем реже и оригинальнее технология, тем меньше помощи может предолжить интернет. Если это проект, ориентированный на прибыль, а не на саморазвитие, я бы не рискнул.
    Ответ написан
    3 комментария
  • Возможности HTML5

    Stdit
    @Stdit
    Игра, всё-таки, 3D. WebGL (судя по демкам) наверняка должно хватить для чего-то подобного. Естественно, обычных html5/js программистов нанять для изготовления такой игры будет не достаточно, это не сайт всё-таки. Здесь в первую очередь нужны дорогой художник, дизайнер, 3д-шник, аниматор, звукорежиссёр и другие специалисты, занятые в индустрии игростроения, а не веба. Для создания «достойной игры» нужны крупные инвестиции, а платформа WebGL + html5 ещё довольно молодая и сырая (стандарты даже толком не приняты). При этом, исходный код таких игр открыт.
    Ответ написан
    2 комментария