DaniilPo, замените див на мышку, используйте transform rotate для ее поворота.
Если вы хотите сделать игру, то написание игрового движка - не самое простое занятие для новичка (хотя получите много экспы). Можете посмотреть что умеют готовые движки.
Надим Закиров, если у какого-то кода есть "выключатель", то его можно и снаружи дернуть. Но все изменения которые уже сделал test.js никуда не денутся, если он навешивал какие-то обработчики и создавал таймеры - никуда они сами не исчезнут.
Этот "выключатель" придется писать самостоятельно.
SmirnovaNastya, вы нашли какой-то мутный сайт "internet-technologies" на котором описан плагин jqueryui datepicker.
Они как-то так пишут, что складывается впечатление что это они что-то там написали
Сегодня я покажу вам, как создать помесячный календарь с возможностью прокрутки
ага, щас. Это обычный https://jqueryui.com/datepicker/
И у него есть куча настроек, которые неплохо описаны на официальном сайте.
И да, там есть настройка "всплывать или не всплывать", и есть настрока ""показывать ли переключалку для года" и множество других.
Ренат Олейник, можно то-же самое сделать на requestAnimationFrame, как в ответе Сергей Соколов, но нет особого смысла вычислять обновление для таймера в каждом кадре (обычно это 60фпс, или около 16ms). Но это будет просто соблюдение формальности, потому что автору в общем-то не мешает сам по себе setInterval, он хотел просто добиться большей точности. Вероятно он уже знает, что setInterval или setTimeout сработает не раньше заданного значения, что вполне допускает срабатывание позже, когда браузер занят какими-то другими задачами.
WbICHA, естественно это не финальное решение.
Про Date.now() поддерживаю, а 300 это не интервал отрисовки, а интервал проверки значения.
Если ставить 1000, то сильно заметно на глаз, когда счетчик на таймере меняется сразу на два. И да, наверное лучше поставить не 300, а 250 или 500, чтобы таймер шел равномернее.
если приемник батареечный, то не нужен там конвертер, он и от 5в нормально будет работать, т.к. для батареек просадка до 1.25 - настолько норма, что пальчиковые аккумы даже имеют напряжение 1.2 в полностью заряженном состоянии.
GandalfWhiteGO, проблема в том, что вы даже не проверили решение, а пишете что есть какая-то проблема :)
Ну или вы этот \n рассматриваете именно как пару символов, а не как escape-последовательность обозначающую перевод строки.
camperofcamper, ну какбэ html парсеры тоже существуют, если вас почему-то не устраивает родной пхп-шный (он и в самом деле не самый удобный, зато быстрый).
Если вы хотите сделать игру, то написание игрового движка - не самое простое занятие для новичка (хотя получите много экспы). Можете посмотреть что умеют готовые движки.