Ответы пользователя по тегу Разработка игр
  • С чего начать изучать математику для разработки игр?

    Shull
    @Shull
    хочу быть хорошим IT-шником
    При прочих равных, самая простая математика - для самых простых игр.
    То есть, для текстовой rpg вам понадобятся азы дискретной алгебры (школьный курс, не более).
    Для статичной 2D - освежите в памяти декартову систему координат и площади прямоугольников.
    А вот для 2D-экшена вам уже нужна тригонометрия, хотя бы теорема Пифагора.
    Дерзайте!
    Ответ написан
    Комментировать
  • Как лучше хранить карту уровня игры?

    Shull
    @Shull
    хочу быть хорошим IT-шником
    Если игра простенькая, то можно хранить так в виде JS-массива, где перечислены:
    1 - все объекты,
    2 - их тип (враг, холмик, сундучок...),
    3- их характеристики (куда враг смотрит, сколько жизней в сундучке),
    4- их координаты (где они находятся)
    Разумеется, ещё нужна сама карта уровня, к которой будут применяться данные из этого массива.
    Ответ написан
    Комментировать
  • Как перенести свои теоретические знания о языке на разработку приложений?

    Shull
    @Shull
    хочу быть хорошим IT-шником
    Вот замечательная статья на Хабре, посвященная разработке игр для новичков. Если вкратце, советуют начать с крестиков-ноликов, не замахиваясь на 3D-JMMORPG.
    Ответ написан
    Комментировать