При попытке реализовать это через addForce, персонаж долго разгоняется и долго останавливается, при этом может разогнаться до немыслимой скорости, как этого избежать?
Так задача была в том чтобы вызывать continue в функции и чтобы та самая continue возвращала в начало цикла, того где был вызов функции.
Проблема решилась банальным return.
Berloga: Там есть json файл сцены, хотел изначально в нем изменять, но программа считывает его только при запуске, а при закрытии перезаписывает его на свой, не то что нужно(