Спасибо за отзыв. Не понимаю что вы хотели сказать. Я знаю, что отлаживаться нужно в Debug режиме. Проблема в том, что метод не запускается в Release сборке.
Спасибо за отзыв. Новые файлы я добавлял. Да и мои коммиты как раз таки нормально клонируются. Выпадают чьи то коммиты из середины истории. По поводу жестких ссылок: спасибо за совет, на досуге подумаю.
Извиняюсь, я непонятно написал. Я имею ввиду в настройках кодека я прописывал одинаковый битрейт. Но как вы правильно заметили он тупо не соблюдается. Что любопытно, 3000к битрейт выглядит хуже намного, чем 400к. По поводу фпс ситуация аналогичная. Сами кадры захватываются 10 раз в секунду, а в настройках кодеков я ставил 25 фпс (на первом медиаинфо это показывается параметром Original frame rate хотя оригинальный как раз таки 10 фпс вроде как).
Спасибо за совет. А все таки, что можете сказать по поводу вопроса (чисто любопытство)?
З.Ы.: В данном случае размер критичен, поэтому кодирую ABR (averag bitrate) чтобы регулировать размер итогового файла.
В первом случае, я так понимаю, нужен фотошоп (поиск в интернете картинок и шрифтов, их обработка, рисование примитивов).
Во втором случае нужно знать 3DsMax или Cinema4d или Компас или Блендер?
@jcmvbkbc, да, я не верил, что кто то будет читать гору кода =) К тому же это не мой код, а рабочий. Думаю, я не имею права его выкладывать где либо (хотя секретного в нем ничего нет, конечно). @kmu1990, в итоге достаточно было увидеть, что класс был шаблонный, а это значит, что ошибку, возможно, надо искать не там где показывает компилятор (что мне и подсказали).
@bigton, по сути вам нужно перебрать все двоичные вектора длины 21, которые содержат ровно 10 единичек (0 - пустая тарелка, 1 - тарелка с яблоком). В интернете можно почитать про полный перебор
Device не является параметром шаблона. Но вы навели меня на мысль, что ошибка на самом деле происходит не там, где компилятор её выдаёт, а там где произошла первая спецификация шаблона. Благодаря этому я нашел ошибку, спасибо.
В ваших словах есть доля правды. Просто я надеялся, что эта проблема кому то встречалась и он сможет навести меня на мысль. Если бы я вам описывал все все все подробности и код то вы, скорее всего, даже не стали бы читать
@EvgenijDv, вероятно ошибка в чем то другом, т.к. Device определён и работает в методе Draw. Просто компилятор почему то выдает именно undeclared identifier
@EvgenijDv, я потому и написал про магию =) Очевидно, что я что то упускаю, но я не могу этого заметить. Вопрос опубликовал в расчете на то, что кто то уже встречался с этим и сможет быстро помочь.
Спасибо за комментарий. На самом деле solution со всеми проектами мне достался от предыдущего программиста. Т.е. все файлы, о которых идёт речь писал не я, поэтому не знаю что от чего защищает и для чего нужно (как бы плохо это не звучало). Как я уже писал, этот класс используется в другом месте и работает корректно.