Ну создаешь сферу и нажимаешь кнопку Collision и партикли при ударе об сферу ведут себя согласно настройкам главное быть в одной коллекции.
А вот с распространением не понятен, как бы если они создаются внутри объекта с коллизии то и выпасть из него они не могут
Имеется ввиду изменение текстуры объекта на определенных участках?
если да, то надо выделить нужную вам грань, и в UV-развёртке изменить её размер.
для этого используются стандартные горячие клавиши: S - размер, G - местоположение, R - вращение.
Ответ написан
Комментировать
Комментировать
Оценили как «Нравится»
Войдите на сайт
Чтобы задать вопрос и получить на него квалифицированный ответ.