• Pygame - Python проблема с математикой

    @Nicknnn
    Ну не то чтобы в типах :) просто координаты в целых пикселях, а приращение в флоат. В результате, при скорости 1 координаты вообще не растут. Для решения проблемы нужно найти библиотеку или написать самому реализацию алгоритма, для прорисовки отрезка на экране. И придвижении зарание просчитать маршрут, скажем на 100 пикселей. Если машинка не меняеет свой вектор движения, то брать координаты их этих зарание вычесленных данных. Если вдруг вектор меняется, то необходимо вычислить новый отрезок.