Сергей Дружко: а какие собственно аргументы? Есть определенные требования к инструменту? ИМХО значительно меньший вес и лицензия у Блендер является большим перевесом, а так даже не знаю задач, с которыми не мог бы он справиться по сравнению с 3d max
adamsafr: слишком прожорливый, но отчасти дело в том, что нужен гибкий редактор, а не IDE, которая заточена только под определенные технологии.
Думаю, исключением является только Android Studio и VS только для тех, кто пишет под .NET, а в остальном ИМХО лучше кастомизировать среду и не зависеть от конфигураций определенной IDE
fshp: спасибо, действительно если под каждый указатель писать delete[], тогда нет утечки. Что весьма странно, так разбрасываться количеством строк для каждого имени переменной
fshp: та нет, это экспериментальная проверка без delete[], при которой съедает больше 400 мб, а с delete[] 210 МБ. Вопрос в том почему половина теряется при утечке
спасибо, с unique_ptr все в порядке, сразу все очищается, вот только вычисления занимают в 3 раза больше времени. Хотелось бы разобраться как устранить утечку стандартным способом через delete[]
согласен, ведь под интерфейсом можно понимать не только ту сущность, от которой реализуются классы. Но в моем случае я не привязывался конкретно к такому примеру, что, наверное, в понимании интервьюера было единственным правильным ответом.