using UnityEngine;
public class ShowPanelDemo : MonoBehaviour {
// флаг состояния
bool isOpened;
// ссылка на панель
public GameObject panel;
void Update() {
if (Input.GetKeyDown(KeyCode.Escape)) {
// меняем состояние
isOpened = !isOpened;
// присваиваем
panel.SetActive(isOpened);
}
}
}