Ответы пользователя по тегу Adobe
  • Как убрать прозрачный контур в Adobe Illustrator?

    Nekto_Habr
    @Nekto_Habr
    Чат дизайнеров: https://t.me/figma_life
    На фото не очень понятно, о чем речь, но вообще скорее всего проблема именно в быстрой заливке. Не используй ее. Заливай запчасти индивидуально, вручную, через панель Color (или swatches, gradient). Инструменты иллюстратора часто создают абстракцию над реальным вектором, и эта абстракция будет работать только внутри люстры.
    Ответ написан
    2 комментария
  • Как увеличить монтажную область?

    Nekto_Habr
    @Nekto_Habr
    Чат дизайнеров: https://t.me/figma_life
    Shift+O
    Ответ написан
    Комментировать
  • Можно ли в Adobe Illustrator CC 2015 сохранять позиции "камер" (просмотра) а потом переключаться по ним? Скажем на шорткаты + -?

    Nekto_Habr
    @Nekto_Habr
    Чат дизайнеров: https://t.me/figma_life
    Я обычно фиксирую точки просмотра с помощью вспомогательных артбордов и заранее подготовленным количеством увеличения/уменьшения масштаба. Типа, кликаешь на артборд, потом ctrl+1 чтоб отцентрировать экран, потом zoom out/in нужное количество раз (лучше юзать кнопку лупы или ctrl +/-, поточнее чем колесом зумить)
    Ответ написан
    Комментировать
  • Как в Adobe Photoshop работает опция Apply Image?

    Nekto_Habr
    @Nekto_Habr
    Чат дизайнеров: https://t.me/figma_life
    Эта функция позволяет перекинуть информацию о цвете из одного канала исходного изображения в другой канал целевого изображения. Как вариант - из канала в канал одного и того же изображения (source и target совпадают).

    Допустим стоит задача из четырехканального CMYK сделать одноканальный. Можно, конечно, тупо в грейскейл конвертнуть, но в таком случае меньше контроля за цветом получается (грейскейл немного по-другому рендерится), или например типуха требует чтоб в макете были только CMYK изображения и точка, а нам надо чернобелую фотку подлинковать.

    По очереди апплайим имэдж из C, M, Y каналов в K канал, после чего очищаем C, M, Y каналы. Получится внешне тот же грейскейл, но попутно можно править каналы и добиться большей точности картинки в целевом канале.

    Такой же алгоритм применяется если нужно из готового дизайна подготовить макет на печать в 2-3 красках (дешевое массовое тиражирование). Раскидываем инфу о цвете в целевые каналы, ненужные очищаем.

    Это еще помогает когда каналов больше, чем стандартных - например, надо CMYK макет сконвертировать в Пантоны, а какой-то идиот склеил все слои))) Не беда, на помощь приходит работа с каналами. Создаешь пантоновые каналы и перекидываешь туда информацию о цвете из C, M, Y, K каналов, стираешь последние и вуаля - у тебя макет из кастомных каналов...

    Ну и не говоря уже о перекидывании того или иного цветового слепка из канала одного изображения в канал другого (тут применений может быть масса, я описал случаи из своего опыта).
    Ответ написан
    Комментировать
  • Как работает опция Preview Overprint плагина inkquest?

    Nekto_Habr
    @Nekto_Habr
    Чат дизайнеров: https://t.me/figma_life
    Тебе надо изучить основы препресса, очень много спрашиваешь из этой области)

    Overprint - это смешение слоёв краски - не путать с обычными слоями. У красок свой отдельный порядок. В люстре его можно включить через панель Separations preview - в ней есть галка Overprint preview. Включая этот режим ты увидишь, как будут накладываться друг на друга пластины с красками на целевом печатном устройстве (цветовой профайл которого ты установил в Color Settings напротив CMYK).

    Еще есть атрибут Overprint. Его можно присвоить объекту через панель Attributes. Применяя этот атрибут, объект не будет создавать выворотку на пластине с красками, а наложится прямо поверх других красок. Так, например, печатают очень мелкий текст на цветных плашках, чтобы избежать белого канта из-за выворотки мелких букв.

    В тему к этому атрибуту - аналогичные функции выполняет режим смешения слоёв (обычных, а не красок) Multiply. Но между ними есть тонкая разница. Overprint вычитает краску объекта, а Multiply умножает. Разницу заметишь когда цвет задается более чем одной краской:

    b2d52076341f4a65b701c3638c277dd3.png

    Так же, действие атрибута Overprint ты не увидишь, пока не включишь Overprint Preview, а Multiply отображается всегда.

    Эти и многие другие увлекательные вещи вывихнут твой мозг, когда ты углубишься в препресс.

    Как именно это показывает твой плагин - не знаю, и не очень понимаю зачем он, если в люстре вроде бы как все нужное есть.
    Ответ написан
    Комментировать
  • Что именно нужно знать в Adobe Illustrator и Autocad?

    Nekto_Habr
    @Nekto_Habr
    Чат дизайнеров: https://t.me/figma_life
    Константин прав, ничего особо сложного в таких шаражках не делают.
    Ответ написан
    Комментировать
  • Управление цветом, настройка, что выбрать?

    Nekto_Habr
    @Nekto_Habr
    Чат дизайнеров: https://t.me/figma_life
    #1 лучше в любом случае, только метод преобразования выбери перцептивный, и как сказал Egor Padalka просто не лазай туда, пока не разберешься) Вот относительно краткая и очень-очень толковая статья, разжевывающая всё с самого начала, и с настройками для графических редакторов:
    https://cloud.mail.ru/public/3e74/jyufmZ9x3
    Ответ написан
    4 комментария
  • Зачем продолжают изучать Corel draw? Он ещё жив?

    Nekto_Habr
    @Nekto_Habr
    Чат дизайнеров: https://t.me/figma_life
    Тоже не понимаю, почему корел так хорошо прижился на просторах Руси, учитывая что варез раньше был более широко распространен - из пиратских корела и иллюстратора выбирали почему-то корел, даже в школах его преподают.

    По опыту скажу, что, статистически, если заказчик требует корел или нужно переделывать файл .cdr - значит имеем дело с колхоз-дизайном, которым засрана российская графическая культура. Исключений не было (вот блин НИ ОДНОГО не было), за 7+лет плотной работы дизайнером.
    Ответ написан
  • Как сделать, чтобы в Illustrator менялась раскладка клавиатуры в поле выбора шрифта?

    Nekto_Habr
    @Nekto_Habr
    Чат дизайнеров: https://t.me/figma_life
    Поставить язык операционной системы по умолчанию английский.
    Ответ написан
    Комментировать
  • Как избавиться от стандартных Swatches в Adobe Illustrator CC 2015?

    Nekto_Habr
    @Nekto_Habr
    Чат дизайнеров: https://t.me/figma_life
    Читал какую-то статью по оптимизации люстры. Среди пунктов там было очищение сватчей (как, кстати, по-русски то?) Автор в итоге рекомендовал просто создать настроенный пустой файл *.ai, и с него начинать работу.

    Ковыряться в потрохах этой глючной программы - дело неблагодарное, даже интерфейс не сохраняет, паскуда. Что CS6, что CC2015.
    Ответ написан
    4 комментария
  • Что лучше I3-6100 vs FX-8300 для видеомонтажки и фотошопа?

    Nekto_Habr
    @Nekto_Habr
    Чат дизайнеров: https://t.me/figma_life
    Intel пока выигрывает в рабочих задачах. Да и в большинстве не рабочих.
    Ответ написан
    Комментировать
  • Как в Acrobat включить автоматический сдвиг содержимого под курсором?

    Nekto_Habr
    @Nekto_Habr
    Чат дизайнеров: https://t.me/figma_life
    Хмм. Акробат - штука мощная и полезная, но он - не текстовый редактор. Не проще ли будет воссоздать оформление документа хотя бы в том же ворде, а потом сохранить как PDF? Ну или в фотошопе хотя бы. Есть программы, которые могут автоматически выдернуть всю графику из PDF в исходном качестве (важное отличие от встроенных в акробат инструментов для этого). Я пользуюсь PDF Image Extraction Wizard.
    Ответ написан
    Комментировать
  • Что лучше выбрать для создания дизайна и иконок: photoshop сс или illustrator?

    Nekto_Habr
    @Nekto_Habr
    Чат дизайнеров: https://t.me/figma_life
    Для интерфейса - axure rp и возможно люстра, для иконок - люстра, для дизайна и графики - люстра + фотошоп

    Вообще лучше работать с несколькими программами, это экономит время, если знаешь их слабые и сильные стороны. При наличии крайне прямых рук всё можно сделать и в одной проге (даже в фотошопе), но это не продуктивно и тяжело. Бывает даже индизайн использую для некоторых задач, не касающихся многостраничной вёрстки (в нём кстати можно даже прототипировать адаптивные сайты, есть специальные инструменты).

    В общем с опытом придёт понимание, а четкого ответа нет - все программы очень хорошие, со своими сильными и слабыми сторонами.
    Ответ написан
    4 комментария