Данный код сгенерирован компилятором TypeScript. То есть, код был написан не на js а на ts. Поскольку я ОЧЕНЬ много работал с таким кодом, когда писал моды для браузерный игр, могу сказать, что чтобы понять смысл этих переменных, нужно найти функцию, которая находиться почти в самом конце кода, выглядящая примерно так:
function s(i) {
        var n = t[i];
        if (void 0 !== n) return n.exports;
        var o = t[i] = {exports: {}};
        return e[i].call(o.exports, o, o.exports, s), o.exports
    }
или
function t(o) {
        var r = e[o];
        if (void 0 !== r)
            return r.exports;
        var a = e[o] = {
            exports: {}
        };
        return n[o](a, a.exports, t),
        a.exports
    }
Эта функция является загрузчиком модулей, а 
(e, r, t) => {...} - модуль, который загружается. Если ты скинешь, как выглядит твоя s-функция (так я называю выше описанную функцию загрузки модулей) я смогу тебе помочь