Ответы пользователя по тегу Разработка игр
  • Как реализовать двойной клик (Double Click)?

    MrMureno
    @MrMureno Куратор тега Unity
    VR for all
    простая реализация?) и на объекты кликать.
    тогда если умеете кодить (судя по описанию вопроса маловероятно) вот вам план так сказать

    1) отследить первое нажатие и запустить таймер
    2) отследить второе нажатие
    3) проверить что таймер не больше значения (что достаточно быстро совершен двойной клик, потом этот параметр можно и поднастроить для приятного экспириенса)
    4) проверить что первый и второй клик произошли рядом (координаты не далеко, какие-нибудь меньше 1 процента экранного места друг от друга)

    если и таймер маленький и клики рядом - считает что был дабл клик.

    а там хоть лучом, хоть по интерфеису, принцип останется таким же.

    и все это не оч сложно( но с телефона писать сюда для вас код увы) да и полезно будет самому сделать
    Ответ написан
    3 комментария
  • Реализация кнопки Back на Android в Unity3d?

    MrMureno
    @MrMureno Куратор тега Unity
    VR for all
    Верно все написал Путин ))))
    а то что у вас " ругается на function Update () и return;"
    так у него на .js написано.

    у вас видать C#
    void Update()
    {
     if (Application.platform == RuntimePlatform.Android)
      {
        if (Input.GetKeyDown(KeyCode.Escape)) 
        {
          Application.Quit(); 
        }
      }
     }
    Ответ написан
    5 комментариев
  • Unity3D: Почему нельзя выбрать скрипт?

    MrMureno
    @MrMureno Куратор тега Unity
    VR for all
    В какой-то из 5-х версий юнити, это поле стало неизменяемым. А видео туториал наверное успел чуток устареть.
    Ответ написан
    Комментировать
  • Как лучше спроектировать игру в Unity?

    MrMureno
    @MrMureno Куратор тега Unity
    VR for all
    [Serialized] GameObject enemy в это поле ПОДСТАВЛЯТЬ нужный префаб. Сделали 5/10/20 префабов, нужный подгрузили и подставили в поле для генерации. А вот "обертки над поведением" сделать одинаковыми. У любого врага одинаково вызывается анимация/атака/смерть.

    В чем проблема то генерить нужный префаб?)
    Ответ написан
    Комментировать
  • Unity Android Какие есть варианты анимации персонажа и оружия кроме готовых клипов сост. из кадров?

    MrMureno
    @MrMureno Куратор тега Unity
    VR for all
    Если правильно понял "персонаж" это спраит?!

    Не очень описано что за анимации и игра, но все 30 анимационных клипов сразу обязательно нужно сразу загружать? Может есть возможность загружать только нужный, и заранее подгружать следующий?

    А так еще раз повторюсь, почти не понятно что за персонаж и что за анимации и чего вам от них надо.
    Ответ написан
    1 комментарий