Ответы пользователя по тегу Графика
  • Какие Программы лучше подходят для рисования sci fi текстур?

    Moskus
    @Moskus
    Любой полнофункциональный графический редактор. Хоть Photoshop, хоть GIMP. Если, при этом, не уметь ими пользоваться, толку будет ноль все равно. А если научиться - нарисовать можно что угодно.
    Ответ написан
    3 комментария
  • Какие есть варианты программно создать график в формате png/jpg?

    Moskus
    @Moskus
    Если вы предпочитаете растр, на сервере можно использовать www.gnuplot.info
    Ответ написан
    Комментировать
  • Как рисовались шедевры художественной культуры?

    Moskus
    @Moskus
    Традиционный вопрос в millennial-стиле: "какая последовательность простых шагов приведет к искомому результату, желательно - сразу?"

    Рисовать прилично действительно можно научиться. Для этого нужно изучить технику, композицию, анатомию и практиковаться (построение композиции, работа с цветом, рисунок с натуры, начиная с простого, типа кубиков и гипсовых фигур, а не котов), желательно - иметь возможность получать обратную связь от кого-то, кто профессионально занимается именно преподаванием графики/живописи, а не просто от художника. Обычно, это занимает около четырех лет. Вопрос о необходимости фотографий, естественно, бессмысленен.
    Ответ написан
    Комментировать
  • Библиотека для обработки изображений, что выбрать?

    Moskus
    @Moskus
    ImageMagick однозначно - готовые консольные утилиты с весьма широкими возможностями под разные ОС. Ваша задача решается в одну строку.
    www.imagemagick.org/Usage/annotating/#wmark_image
    www.imagemagick.org/Usage/resize
    GDlib куда менее функциональна (например, в части настроек сжатия JPEG) и требует программирования.
    Ответ написан
    2 комментария
  • JPG vs PNG что лучше?

    Moskus
    @Moskus
    Если не вдаваться в извращения и неподдерживаемые ни кем особенности формата, то разница приблизительно такая:
    PNG сам по себе - формат сжатия без потерь, то есть он позволяет сохранить изображение один к одному, а JPEG сжимает изображение с потерями (при том потери можно регулировать несколькими параметрами, собственно "качество" и цветовая субдескретизация, то есть степень потери информации в цветоразностном канале).
    Оба формата поддерживают прогрессивную загрузку, но по-разному: JPEG - по блокам, PNG - черезстрочно.
    PNG поддерживает прозрачность в двух вариантах: прозрачный/непрозрачный и 256 градаций прозрачности, а JPEG прозрачность не поддерживает.
    PNG может хранить цвет в полноцветном режиме TrueColor (24 бита) и в палитровых режимах (до 256 цветов), а JPEG бывает только полноцветный или 256 градаций серого.
    Степень сжатия JPEG при одинаковых настройках изображения, но разных картинках зависит от плавности цветовых переходов в картинке, а степень сжатия PNG - от наличия повторяющихся одинаковых пикселей.
    PNG не поддерживает хранение метаданных в EXIF, а JPEG - поддерживает.
    Если что-то осталось неясным - спрашивайте в комментариях к ответу.
    Ответ написан
    8 комментариев
  • Как сделать Pixel Art в высоком качестве?

    Moskus
    @Moskus
    Если вы хотели спросить, как увеличить изображение 16х16 до 1000х1000 без сглаживания (antialiasing), то решение зависит от редактора, которым вы располагаете. Скажем, в IrfanView нужно просто указать опцию Resize вместо Resample.
    В обычном Microsoft Paint вообще ничего не нужно выключать - он не умеет делать сглаживание при увеличении, потому просто превращает один пиксель в столько, во сколько раз вы увеличиваете изображение.

    Но если вы спрашиваете не об этом, а о том, как увеличить изображение в стиле pixel art так, чтобы толщина линий на нем не увеличивалась, а увеличивалась только площадь заливок и длина линий (см. иллюстрацию ниже), то ответ - никак.
    c5D7z2O.gif
    Ответ написан
    Комментировать