Отличная идея с репозиторием, но игра должна охватывать различные стороны движка и быть интересной сообществу. Рисковый проект, но один форк, считайте, что уже есть :)
zagayevskiy Тоже пока не пробовал, компилировать libgdx игры под iOS, но я полон оптимизма. Судя по новостям, многим это удается, и направление iOS активно развивается.
TheHorse Если выбираете по критерию популярности, тогда действительно выигрывает комбайн Unity 3d. Цены от 400$ до 3000$ за одну мобильную платформу. Также для разработки под iOS необходимо использовать оборудование Apple, так что под Windows писать не получится.
Написано
Войдите на сайт
Чтобы задать вопрос и получить на него квалифицированный ответ.