Ответы пользователя по тегу Интерфейс пользователя
  • Портфолио для UI дизайнера игровых интерфейсов?

    Minuvi
    @Minuvi
    Good UI Designer
    Пример, который Вы указали, это кейс официальных разрабов и дизайнеров Варгейма - это их собственные Объекты Интеллектуальной Собственности, так что не считается))
    И да, можете брать любой арт (который найдете в сети) к любой игре или дорисовывать свой. Если Вы не собираетесь использовать их ОИСы в коммерческих целях, то всегда велком. Более того, хантеры крупнейших геймдевовских студий ищут таланты по тегам их собственных тайтлов и всяким полупрофи-концептам.
    А вот насчет исходников - понятное дело, это уже в зоне юрисдикции, да и хренушки найдешь векторные исходники зачастую. Так что пользуйте все, что найдете в Гугле и дорисовывайте свое (как говорится, Вы ж ДИЗАЙНЕР) и не парьтесь.
    Ответ написан
    Комментировать
  • Можно ли в фотошопе создать несколько холстов?

    Minuvi
    @Minuvi
    Good UI Designer
    При создании нового поставить галочку Artboards
    5fb7a86c2b08a246551913.png
    Ответ написан
    1 комментарий
  • Не будет ли проблем, если я сделаю редизайн и вёрстку какого-то сайта, а владелец сайта увидит мой редизайн и вёрстку?

    Minuvi
    @Minuvi
    Good UI Designer
    98% - он будет только рад упоминанию бренда,
    2% - он дурачок, попросит удалить, Вы удалите и забудете.

    Насчет прав на ОИС. Авторское право воще никогда не сможете затронуть, а за права на интеллектуальную собственность прилетит когда начнете вести коммерческую деятельность под маркой бренда, то есть никогда. Так что успехов в редизайне Вконтакте! B-)
    Ответ написан
    1 комментарий
  • Как правильно сделать форму подписки для сайта?

    Minuvi
    @Minuvi
    Good UI Designer
    В вашем случае точно вар. 1. И вообще, думаю, 80% пользуют именно этот вариант, как наиболее простой для разработки.
    Насчет, 2 и закона - есть же шаги подтверждений.
    3 - это скорее для рег и прочих сложных действий. Не "указан неправильно", а "уже подписан", неправильно - это если точку не поставил.
    Далее начинается работа с интересом - если рассылка периодическая и полезная, то юзер вообще больше не обратит внимание на блок с формой.
    Ответ написан
    Комментировать
  • Чем отличаются Прототип Мокап и Вайрфрейм?

    Minuvi
    @Minuvi
    Good UI Designer
    Вайрфрейм - черновой набросок, показать как работают блоки и общий ux. Клиенту можно не презентовать, скорее для кодеров.
    Мокап - максимальная красота и плавная анимация, часто обернуты в макеты девайсов "прям как-будто реальный экран". Клиенту можно и нужно презентовать с музыкой и фруктами, чтоб он потек (даже если финальный результат будет не таким эффектным).
    Ответ написан
    Комментировать