Ответы пользователя по тегу Управление проектами
  • Как собирать релиз frontend?

    @McBernar
    Ну так планируйте релиз.
    Ответ написан
    Комментировать
  • Что может заказчик спросить у меня за сайт который не дал конверсию?

    @McBernar
    10 000 рублей в недвижке и нет звонков? Он бы еще на 1000 рублей пожаловался.

    Вполне возможно, что он мог спустить эти 10 тысяч в унитаз, включив все то дерьмо, что предлагает директ. Возможно, объявление не попадает в ЦА совершенно. Возможно, в вопросах недвижки/проектов домов хвост продаж длится неделями, а то и месяцами. И еще тысяча других возможно.

    Верните клиента на землю — в наше время создание сайта не дает ничего, кроме работающего сайта. Привлечение лидов — огромная, затратная и сложная область, которая занимает 99,9% времени и денег во всем жизненном цикле сайта.

    Если бы можно было заплатить 35 000 и получить кучу лидов — я бы уже давно стал миллиардером. Извините.
    Ответ написан
    Комментировать
  • Как организовать совместную удаленную работу дизайнеров?

    @McBernar
    1. Однозначно перейти на Figma. Дизайнеры работают над одним макетом в облаке. Очень удобно. Хочешь экспериментов — сделай форк и работай в удовольствие. Adobe — ад. Не портите никому жизнь.

    2. Не пытаться ставить задачи дизайнерам, если ты при этом не дизайнер. Это вообще странная история, что CTO руководит дизайнерами, совершенно не понимая — как устроена их работа, сколько времени занимает та или иная задача и как вообще строится процесс дизайна. Передайте эту функцию вашему лид-дизеру. Он прекрасно должен понимать — что можно отдать начинающим ребятам, а что лучше самому делать.
    Ответ написан
    Комментировать
  • Кто такой продукт дизайнер?

    @McBernar
    Опять ерунду в комментах несут.

    Продукт дизайнер — человек, который работает над одним продуктом. В крайнем случае — над линейкой продуктов. Это кажется не так важно, но на самом деле это очень специфичная работа, если сравнивать с "поточным" дизайнером из студии или с фриланса. Человек, который работает долгое время над одним проектом, погружается в него на 100%, знает и понимает его практически лучше всех, знает — как люди используют продукт, знает все косяки и баги, прекрасно понимает — куда движется проект.

    Перед продуктовым дизайнером стоят всегда вполне измеримые задачи — решить ux-проблему, повысить конверсию, изящно добавить новую фичу в проект, упростить какой-то устоявшийся, но неудобный флоу. Продуктовые дизайнеры никогда не рассуждают о дизайне в парадигме "красиво/некрасиво". Это ерунда. Зарабатывает ли проект — вот главный вопрос. А это уже решается через удобство/фичи/ретеншен/эмоции/пользу.

    Конечно же, навыки продукт дизера должны выходить за рамки рисования пикселей. Нужно быть еще неплохим UX-дизером и продуктологом. Понимать — как работает продукт и как он может стать популярнее/удобнее/принести больше денег.

    В пищевой цепи он находится там же, где и обычные дизайнеры. Просто свободы чуть больше, если не дурак. В больших компаниях работает всегда в паре с продакт-менеджером. В стартапах продакт-менеджера обычно нет, его роль там играют все — СЕО, разрабы, дизайнеры. Но суть та же — один проект, который станет твоим сыном на ближайшие год-два.
    Ответ написан
    Комментировать
  • Что предложить веб-дизайнеру, работающему с InDesign?

    @McBernar
    Жесть какая.
    Если это ваше постоянное место работы — могу лишь посоветовать бежать оттуда скорее.
    Ответ написан
    1 комментарий
  • Как разделять работу дизайнера?

    @McBernar
    Большие технологические компании погружаются сейчас в создание своих дизайн-систем. Есть гайдбук с полностью описанными фундаментальными принципами — типографика, цвет, работа интерактивных элементов. Есть библиотеки готовых компонентов, которые просто берешь и копируешь целиком в новый проект.
    Ответ написан
    Комментировать
  • Кто виноват в срыве сроков?

    @McBernar
    Виноват тот, кто назначил такие сроки, не разобравшись в вопросе.
    Ответ написан
    6 комментариев