icon.seekg(0, icon.end); // 1
buffer_size = (size_t)icon.tellg(); // 2
buffer = new wchar_t[buffer_size];
icon.read(buffer, buffer_size); // 3
eof()
/good()
/fail()
.buffer_size
после (2)? Что именно отражает функция tellg()
?eof()
/good()
/fail()
стрима после (2)?buffer
в результате выполнения (3)?buffer
до выполнения (3) и что содержится после выполнения? std::unordered_map
с этим аллокатором. if (std::is_same<T, std::string>::value)
будет всегда приводить к ошибкам, кроме случая когда T
это std::string
или какой-нибудь тип с неявным преобразованием к std::string
.std::string str = x;
.if (std::is_same<T, std::string>::value)
?std::array
- это высокоуровневая реализация массива фиксированной длины. Второй параметр позволяет задать размерность массива.std::array<int, 7>
будет эквивалентен типу int[7]
. Но вот интерфейс у него будет значительно богаче. Так есть ли смысл рыпаться в геймдев разработку изучая кучу новых компетенций
И в случае если я таки решусь, на какие зп тут и на западе может примерно рассчитывать разработчик С++ со знанием того же UE4 + Vulkan?
разработчик С++ со знанием того же UE4 + Vulkan
system
выполняет системную команду в окружении текущего процесса. Если окружением является cmd, команда будет выполнена в cmd, если bash - то в bash. Строка команды будет передана в подключенный командный процессор, если таковой подключен. И даже в подсистеме оконных приложений Windows, system
позволит тебе запустить другую программу с передачей в нее параметров запуска.system("C:/Windows/System32/cmd mkdir directory")
, а чего просто не вписал и не попробовал? Можно даже так попробовать: system( "mkdir c:\\my-test-dir" )
.system
? При создании cars стоит указать тип vector, иначе это будет initializer_list, который несколько раз (!) будет копироваться в нормальный контейнер.
cars
будет иметь тип std::initializer_list<Car>
, но его копирование - это не проблема. std::initializer_list
является легковесной надстройкой над статическим массивом на стеке. Внутренняя реализация этого типа не стандартизирована, но практически всегда его размер не превышает двух регистров процессора.
Подобные вопросы просто занимают место и увеличивают общую меру неопределенности информации - энтропию.
В этом плане мой совет не странный, а призывает контролировать меру неопределенности.
Ну а если ты написал фактический ответ, то это хорошо. Надеюсь, автор оценит затраты твоего времени и отметит твой ответ решением. :)